诛仙所有的职业口水战,都源自诛仙职业定位的严重错位!
参照西方经典ARPG游戏,简单来说:青云——法师,鬼王——战士,合欢——刺客,天音——牧师,鬼道——亡灵法师。正确的职业属性设置应为:
青云:永远最少的血,最多的蓝,最低的防御,最强大的面积法术伤害,队伍中的伤害主要输出者。
鬼王:永远最多的血(多到离谱),最少的蓝,最高的防御(高到离谱),较高的攻击,队伍中的肉盾和稳定的伤害输出者。
合欢:永远较少的血,一般的蓝,一般的防御,最高的爆率和暴击伤害,队伍中偷袭敌方的主力,也可以有陷阱等各种辅助技能,但绝对不可能和战士等职业正面对抗。
天音:永远一般的血,一般的蓝,较高的防御,最低的攻击,拥有强大的辅助技能(加状态、加血、复活、传送等),队伍中不可或缺的保障。
鬼道:永远一般的血,较多的蓝,一般的防御,一般的攻击,拥有强大的辅助技能(诅咒、清状态,流血等)和召唤技能。
10余年的西方经典模式设置,为什么不沿用?想要创造中国特色吗?只可惜,创造不成,反为笑柄。更引发无数口水,谩骂。完美作孽,呜呼哀哉~~~~~~~~~~ 玩家之所以互相攻击,口水,一是完美的垃圾设定,二是缺少对职业的基本认定。一个职业如果大包大全了,那这游戏还有希望吗?必须各有所长,各有所短,相生相克,相辅相成,做不到这点,完美是垃圾;看不到这点,玩家也要反省!
【责任编辑:Seven】

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