1.改成不掉经验的救人 .但医生自己要损失一半上限的血量和全部气。一天只能救3个人,早上一次 下午一次 晚上一次 、同时还增加经验这样比较符合医生的形象,也比较符合医生的成长规律。
2改变掉经验不会掉级数的设置,死了没医生救没化身直接掉一级 人死多重大的事,哪呢随随便便的我想有了这样的修改医生的形象也会高大起来
3建议化身的修改成被玩家杀死不会消失。但掉金,这样就使得天音救人就不会成了鸡肋了,医生的温饱问题也好解决 你给钱我救你,好公平啊
4开幻月等官方道具挂机的,清这些的红名 再交10yb的保释金之前不准和任何npc对话。 就是说连飞天也不能用
5.诛仙的音乐能不能自己上传啊。 不喜欢
6.接了跳跃类的任务后不准使用飞剑,定点符与玩家相偎相依、并且大幅度提高奖励。把奖励增加到原来的10倍吧 多好的设置现在全因为飞剑而毁了
7.相偎相依改成女的也可以抱男的 性别歧视多不好
8.改下任务增加碧瑶复活的 奖励碧瑶套装^_^
9.天音增加毒的技能。会治好人的 当然也会毒死了
受到鼓励,来更新一下
10.看到有个关于鬼王的帖子 我有个好建议为了加强鬼王的实力 把无间的定人改成恶心人 恶心人就是可以干任何事但不能喝药、而且抗性下降
11.给青云加个技能叫装死 ,装死后青云就可以不被攻击了 但也不能做任何事情,技能冷却时间10分钟持续时间5分钟。这样多保护青云在野外被合欢装上不被虐待了、最起码可以叫兄弟来增援
12还差合欢的没说 我再提一个 就当抛砖引玉了。帮合欢增加个被动技能叫“无耻”、加了以后攻击吸血,但有5%几率给对方增加下一次攻击极度攻击祝福 幸福建立在他人痛苦之上,不小心惹火人家,爆个威秒你丫的、 这个技能最好是被动的可且是点激励的过路技能 想不加就放弃激励吧。这样修改想秒人的也会使自己被人秒,这才平衡
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